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《メタルウォー・ドラゴン》 メタルウォー・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札から進化以外のクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにジェネレートする。それをこのクリーチャーにクロスしてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある進化以外のクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにジェネレートする。それをこのクリーチャーにクロスしてもよい。 作成者:牛乳 コメント:クロスギアを圧倒的にクロスできる しかしすでに場にあるのはクロスできず、手札に握る必要がある。 パワー不足はクロスギアでカバーしよう。(例:《パワード・スタリオン》、《鬼装 オーガ・フィスト》、《ペトリアル・フレーム》) スペックを改定しました。 烏鷺 フレーバーテキスト DMO-22 「武雷編 第2弾 秘導再来(リバイバル・フォース)」大地も、空も、彼に勇気と武器を与える。 収録セット DMO-22 「武雷編 第2弾 秘導再来(リバイバル・フォース)」 参考 [[]]
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ユニークキャラ メタルギアソリッド ポータブルオプス/攻略に戻る パイソン 1.パイソンをスタミナキルすると、その後すぐに仲間になる ※パイソンをライフキルした場合は違うムービーが流れ、仲間にならない カニンガム 1.1970年内にカニンガムをスタミナキルする 2.クリアデータで次週目をはじめてセーブし、タイトルに戻ってロードしなおす テリコ ※Metal Gear Acid のセーブデータを持っている 1.1回でもクリアしている必要がある 2.Metal Gear Acid のセーブデータをいれる 3.MPOのセーブデータをロードする 4.新たな兵士を入手したと表示され、テリコが仲間に追加されている ※この方法での入手は他の入手方法とは違い、除名しても何故かその「セーブデータの入手」というフラグはリセットされず、タイトル→ロードと何度やっても入手は不可能と見なされる。←(これ完璧にバグだろ?) ※Metal Gear Acid のセーブデータを持っていない(初回でも入手可。2週目以降先にヴィナスを入手をすると入手不可との話があるが一応イージーで同時に仲間にできる事を確認済。) 1.1970年12月4日位までにスネークを救出する 2.1970年12月16日に迎賓館の諜報員から「奇天烈な格好の女が出現」と報告が入る。 3.迎賓館へ向かい、キャプチャーすると仲間に出来る 4.報告書が来てから時間が経過するとフラグ消失(?) ヴィ-ナス ※Metal Gear Acid 2 のセーブデータを持っている 1.1回でもクリアしている必要がある 2.Metal Gear Acid 2 のセーブデータをいれる 3.MPOのセーブデータをロードする 4.新たな兵士を入手したと表示され、ヴィナスが仲間に追加されている ※この方法での入手は他の入手方法とは違い、除名しても何故かその「セーブデータの入手」というフラグはリセットされず、タイトル→ロードと何度やっても入手は不可能と見なされる。 ※Metal Gear Acid 2 のセーブデータを持っていない 1.1回でもクリアしている必要がある(?) 2.1970年12月14日位までにサイロ入口5分イベントをクリアする 3.変電所の諜報員から「金星人としか思えない格好の女が出現」と報告が入る 4.変電所へ向かい、キャプチャーすると仲間に出来る 5.報告書が来てから時間が経過するとフラグ消失(?) ゼロ 1.1回でもクリアしている必要がある 2.Metal Gear Solid Bande Dessinee(メタルギアソリッド バンド デシネ) のセーブデータをいれる 3.MPOのセーブデータをロードする 4.新たな兵士を入手したと表示され、ゼロが仲間に追加されている ※この方法での入手は他の入手方法とは違い、除名しても何故かその「セーブデータの入手」というフラグはリセットされず、タイトル→ロードと何度やっても入手は不可能と見なされる。 またゼロの場合、入手方法は、データのロード又はパスワード入力の2つのみなので、もし削除してしまった場合はパスワードでの入手以外に方法は無い。 ヌル 1.ゲーム本編をクリアする 2.クリアデータで次週目をはじめてセーブし、タイトルに戻ってロードしなおす エルザ・ウルスラ 1.MEDIC LVを80以上にする 2.クリアする 3.クリアデータで次週目をはじめてセーブし、タイトルに戻ってロードしなおす 4.70年中にクリアするとウルスラ。71年以降にクリアするとエルザ ※2人の違いは「髪の色」「目つき」「喋り方」「ステータス」で服装は2人とも「FOX隊服」 パラメディック 1.マラリア治療薬入手まで進める 2.COMM BASEの通信設備から連絡を取る 3.HOSPITALにスパイを配置 4.レポートがきたら、HOSPITALに向かう 5.マップの檻のマークまで行けば、パラメディックが居る ※スネーク救出まで進めるとシギントのイベントに上書きされてしまい仲間にできなくなる。 エルザから治療薬を貰ったら、出来るだけ早く通信基地へ行くのがおすすめ シギント 1.スネーク救出後までストーリーを進める 2.COMM BASEの通信設備から連絡を取る 3.TOWNにスパイを配置する 4.レポートがきたら、TOWNに向かう 5.マップの檻のマークまで行く(このミッションは緑アラートでも失敗になり仲間にならなくなるので注意) ※黄色い服の兵士で行けば、カメレオン状態になり簡単にシギントの元へ辿り着ける ライコフ 1.スネークが捕らえられるミッションまで進める 2.TOWNにスパイを配置する 3.スネーク救出寸前(GUEST HOUSEにいけるようになった時点)まで進めると、TOWNからレポートが来る 4.TOWNでマップを入手するとWESTERN WILDERNESSにいけるようになるので、そこにスパイを配置する 5.スネークを救出 (キャンベルから「まだ見つけられないのか!」という無線がくる前に終えないと次のレポートが来ない?)←無線きててもレポートが来ることを確認。 6.WESTERN WILDERNESSからレポートが届く 7.マップの檻のマークまで行けば、ライコフが居る ソコロフ 1. HARBORにスパイを配置するとスネーク救出後にレポートが届く 2. レポートが届いたら、HARBORの船の下層部に向かうとGHOSTから通信が入る 3. POWER SUBSTATIONにいき、建物内部の兵士を尋問して周波数を聞きだす(サイロ5分通過イベント後で無いと駄目) 4. SILO ENTRANCEにいき、×印のついた部屋の前にいくと、キャンベルから"そのドアはロックされている"という旨の通信が入る 5. さきほど聞き出した周波数にコールする 6. 部屋の中に入り、アイテムを入手する 7. PLANTにスパイを配置する 8. レポートがきたら、PLANTに向かう 9. マップの檻のマークまで行けば、ソコロフが居る ※変電所の周波数を喋る兵士は、手前側の入り口(入ってすぐにM10が置いてない方)から入ってすぐの通路にいる もし、ここに兵士がいなかったり、尋問しても周波数を喋らない場合はフラグが足りてない可能性有り エヴァ 1.ソコロフを仲間にしていることと、ストーリーを進めるときにAIR PORT等で政治家を捕獲ではなく、尋問にしていることが必要 2.SILO COMPREXまでストーリーを進める (カニンガム戦前まで) 3.SILO ENTRANCEに向かうと、レポートはないがキャンベルから通信を受ける (無線がこない場合は自分でキャンベルと通信する(キャンベル:なにか情報を~)) 4.マップの上部に居る、歩道を歩いている将校を尋問する(将校:リボルバーを~) ↑目的地×がついているのは?(この時無線はなかった)将校から何も聞けず 5.TOWNにスパイを配置する(ストーリーを進める際にAIR PORT等で政府長官を捕獲していると、TOWNからレポートを受けられない) ↑地図を拾うサブミッションクリアしてからでないとダメ 6.TOWNからレポートが届いたら、夜になってからTOWNに向かう 7.マップ中央部の小屋の中に政治家が居るので、尋問する 8.AIR PORTに向かい、3階のコントロールルームにいる兵士を尋問し、周波数を聞き出す(オセロットを仲間にする際に必要) 9.GUEST HOUSEにスパイを配置し、レポートがきたらGUEST HOUSEに向かう 10.マップ上部の小部屋にいる政治家を、2度尋問する 11.WESTEN WILDERNESSにスパイを配置し、レポートがきたらWESTEN WILDERNESSに向かう 12.マップ中央部にいる兵士を尋問する (しなくてもいいか?)←省略可能 13.地下の牢屋にいる政治家を捕獲する 14.レポートは来ないが、SECURITY BASEのロッカーを調べる (マップ左上のでかい部屋) 15.COMM BASEの通信施設に行くと、エヴァと交信できる 16.ちょうど一週間後にAIR PORTの管制室に向かう 17.開始時にキャンベルから受信が入ったら、マップ上で×印のついた3階のコントロールルームまで行く (この時エヴァの乗ってきた輸送機が打ち落とされ、連絡が途絶える) 18.WESTEN WILDERNESSにスパイを配置し、レポートがきたら行く (同じ場所で政治家を救出するサブミッションを先にこなさないと出ないかもしれない) 19.マップの檻のマーク(地下室の牢屋)までいけば、エヴァが居る オセロット 1.エヴァを仲間にしていることと、AIR PORTの3階に居る兵士から周波数を聞き出していることと、SILO COMPREXまで進めていることが必要 2.レポートはないが、RAVINEへ行くとキャンベルから通信が入る 3.マップ上部の洞窟内部に"KEY C"が落ちているので、それを拾う 4.×印のところへ向かうと、オセロットと交信できる 5.クリアする 6.クリアデータで次週目をはじめてセーブし、タイトルに戻ってロードしなおす ジーン 1.敵兵を200人(累計で可。周をまたいだ合計で良い)以上キャプチャーし、ジーンをスタミナキルで倒す 2.クリアする 3.クリアデータで次週目をはじめてセーブし、タイトルに戻ってロードしなおす
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ウォーカーバイザー Lv 73 EXP PTP 25 Z 行動 アクティブ 攻撃 遠距離攻撃 特殊攻撃 麻痺(3秒) 通常ドロップ 赤ポーション(大)・青ポーション(大)加速ポーション(中)・帰還スクロール木材・エメラルド原石・サンストーン・銀塊 レアドロップ 装備ドロップ 生息地 ミッション その他
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メタルギアソリッドライジング 攻略Wikiへようこそ こちらのウェブサイトはXbox360/PS3にて、発売予定のステルスアクションゲーム 『メタルギアソリッドライジング』(METAL GEAR SOLID RISING、MGSR)の総合情報Wikiです。 リリースまではゲームに関するニュースを。リリース後は攻略情報などをメインに更新をしていきたいと思います。 wikiとは、当サイトをご覧頂いている皆様で編集や新規ページの追加ができるというものです。 新情報などは遠慮せずどんどん修正と追加をしていって下さい。 【公式サイト】 http //www.konami.jp/mgsr/jp/ 【基本情報】 作品名 メタルギアソリッドライジング(METAL GEAR SOLID RISING、MGSR) 発売日 -- 機種 PlayStation3,Xbox360 ジャンル ステルスアクション プレイ人数 1人~ CERO 審査予定 希望小売価格 -- 発売元 KONAMI(http //www.konami.jp/gs/) 【ニュースはこちらから】 http //www47.atwiki.jp/mgs_r/pages/13.html 【リンク】 『小島プロダクションポータルサイト』 http //www.konami.jp/kojima_pro/index.html 『HIDEOBLOG』(小島監督のブログ) http //www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/ 【トレイラー】 | | アクセス 人数 合計 - 今日 - 昨日 -
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アルセウスの入手方法は今の所、改造による プログラムや、レポートの改造しかありません。 セーブデータの改造はデータが消える可能性がある為、絶対にやらないで下さい。データが消えたりしても自業自得です。
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. 【作品名】ルナティック・カーニバル 月を彷徨うモノ/秋葉千景/角川スニーカー文庫 【名前】 ムーンウォーカー 【属性】 元人間、現化物。 【大きさ】上部に巨大な独眼が付いた、全長250m強の毛虫みたいな姿。 【攻撃力】無数の人体程の太さの触手が全身に付いている。 音速超過で放たれたナイフでも切断出来ない程。 射程は100m程伸ばせる。分厚い鋼鉄を叩き潰せる程度の威力。 【防御力】TNT爆薬換算で16トン強の爆発を受けて、体が傾くだけ。 独眼に、同じかそれ以上の量の爆薬の爆発を受けて。 時速数百kmで上空5200mから地面に激突しても、まだ戦闘可能。 プラズマエンジンの爆発により、蒼い高熱の炎で全身を包まれて死亡。 【素早さ】毎分5000発の機関銃の連射を触手で全て弾けた。 戦闘機並みの速度で高度5200m上空を飛べた。 【特殊能力】表皮から次々と異形の化物を無数に生み出せる。下記参照。 【長所】結構防御力と素早さが高い、道化師が強い。 【短所】素の攻撃力が低い。バイクとトラックが役に立たない気が。 【戦法】まず5200m上空に飛行しながら、無数の化物を生み出す。 【大きさ】バイクと人間が合体したような姿。 【攻撃力】マシンガンや軽反動ランチャー所持。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】バイク程度 【大きさ】全長20m程で、車体横から巨大な腕が生えたトラック、 【攻撃力】15トン以上はある自重を支える事が出来る怪力。 上記のバイク人間を一瞬で数体握り潰した。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】トラック程度 【大きさ】全長20m程で、車体横から巨大な腕が生えたトラック、 【攻撃力】15トン以上はある自重を支える事が出来る怪力。 上記のバイク人間を一瞬で数体握り潰した。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】トラック程度 【大きさ】成人男性程で、金の仮面を被った道化師のような姿。 【攻撃力】爆念動:手の平に乗るほどの小さな塊程度でも、爆発の余波だけで 全長8m、重さ10トンの車をゆるがせる事が出来る威力。 数十個程の爆発は、直撃した場所から数百m離れた 全長8m、重さ10トンの車が上空に30m程吹っ飛ぶ威力。 射程数百m程で、速度は銃弾反応の達人に反応される程度。 光の雨:雨のような光の束を上空から降らせる事が出来る。 周囲一帯を荒野に変える事が出来る程の威力。 連発は出来ないらしい。 【防御力】体が、ある種の分子か粒子を、磁場か、何かそれに近い物で構成されている 物理無効、5万ボルトの高圧電流を流され続けて、動きが数十秒止まった。 【素早さ】時速300kmの車に追い付く。20mmバルカンの掃射をゆったりとした動作で 踊るように回避し続けた。銃口や射手の殺気を読んで回避した訳では無いと言われた。 瞬間移動を持ってるっぽい、5200m上空に一瞬で移動してきた。 鳥程度の速さで飛行可能 【備考】本体の影であり、上記二つとは違って一体までしか出現出来ないっぽい。 【戦法】敵がデカい→瞬間移動で死角に回り込んで、数十個の爆念動と光の雨で攻撃 敵が小さい→同上 戦艦や建造物相手→内部侵入して、手当たり次第に破壊。 17スレ目 775 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 12 39 ID UFE63fVZ 16㌧のTNT爆弾の威力をいちいち求めるのは面倒だからどこかに書いておいてくれないか? 光の雨の周囲一帯の詳細。 あと、戦艦の中身を調べられる訳じゃないからいきなり侵入は無理だろう。 だから張り付いて穴をあけるか、中身の把握を最初に入れといた方がいいと思うんだが、どうだろう。 776 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 31 00 ID dOGYbebk 775 ググった所、TNT火薬1トンの爆発力は1GcalIT = 4.184 GJ(ギガジュール)となると書いてあったから。 これを16倍にすればいいな。 周囲一帯の詳細。 バイクやトラックが無数に存在した、大きな道路。 確かに内部の様子が分からんのに、転移が出来るわけないな。 中身の把握してからか。 777 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 38 03 ID UFE63fVZ 776 ググった所、TNT火薬1トンの爆発力は1GcalIT = 4.184 GJ(ギガジュール)となると書いてあったから。 これを16倍にすればいいな。 これでどれぐらいの破壊規模になるのかが重要だと思う。 周囲一帯の詳細。 バイクやトラックが無数に存在した、大きな道路。 いや、範囲を… 778 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 38 46 ID neb5JoK9 774 物理は無効じゃなくて効きづらいってところじゃないか? 超高温やら超低温なら構成物質が維持できない気もする。 反面、打撃などに対し相当に強そうであることが伺えるのは同意。 779 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 41 37 ID UFE63fVZ 物理というより力学といった方がいいかも分からんね。 780 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 45 10 ID dOGYbebk 777 これでどれぐらいの破壊規模になるのかが重要だと思う。 爆弾に詳しくは無いから分からないんだよな。 誰か詳しい人いないかな。 いや、範囲を… 範囲は最低でも半径数百mぐらいに被害を及ぼした程度。 781 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17 51 06 ID dOGYbebk 778 超低温は分からないが、超高温は平気だった。 こいつもプラズマエンジン爆発により、全身が炎に包まれたけど。 それでも攻撃を続けようとしたから。 まあ、その前に本体が死んだから駄目だったんだけど。 782 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 18 10 ID UFE63fVZ しかし、プラズマエンジンの爆発で死んだくせにTNT爆弾16㌧は大丈夫ってのがなんだかなぁ… いや、ルール上認められるのは知ってるけど、作者が何考えてるのかになってね。 783 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 21 27 ID dOGYbebk 782 独眼に、同じかそれ以上の量の爆薬の爆発を受けて。 時速数百kmで上空5200mから地面に激突しても戦闘可能。 これがまずかった。 784 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 45 52 ID dOGYbebk 782 後、これね。 蒼い高熱の炎で全身を包まれて死亡。 一分や二分程度なら大丈夫だったかもしれんが。 最低でも数時間以上燃やされ続けられたからなぁ。 874 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 29 24 ID hLDHyHE1 eの位置だが、プロメテに勝てないよな、負けないけど。 それ以上は普通に無理だけど。 ムーンウォーカー考察。 緑雲>和穂>凄王>『鳥』>七北飛行船砲>迷惑な国>レッドドラゴン ゾーラギ>海坊主>シューティングスター>ククルカン>阿修羅王>ザ・キュアー 『怪物』>ナトリウム>巨大銀脚獣>桃子>ニューク ○ニューク 普通に負けない、何時か勝てる。 ○桃子 射程範囲外、爆念動や光の雨で普通に死ぬだろう。 ○巨大 普通に負けない、何時か勝てる。 ○ナトリウム 同上 ○『怪物』 同上 ○ザ・キュアー ウィルスの射程範囲外、普通に勝てる。 ○阿修羅王 同上 ○ククルカン 溶岩は普通に大丈夫、勝てる。 ○シューティングスター ○海坊主 ブーメランは回避出来るし、レーザーは射程外、勝てる。 ○ゾーラギ 稲妻の射程範囲外、道化師は止まるが、後の二つで何時か勝てる。 ○レッドドラゴン 素早さで勝ってる、普通に勝てる。 ○迷惑な国 射程範囲外から、道化師の内部侵入勝ち。 ○七北飛行船砲 素早さで勝ってる、道化師の同上。 ○『鳥』 同上、剣や矢はくらわないだろう。 ○凄王 同上、道化師の内部で勝ち。 ○和穂 同上、何時か勝てる。 △緑雲 道化師が電撃で止まるが、負けない。 875 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 37 44 ID hLDHyHE1 パリカリア>神野メイ>新宮寺リカ>ミカル>グラフスこだわり王 ダイクロフト>バランヘルム>老山龍>アリス>ヨブ>プルートゥ ベヘモス>ゼロタイプ>ナインボール>ガクセイバー>バンシー4 ○バンシー 凄王と一緒。 ○ガクセイバー 素早さで勝ってる、何時か勝てる。 ○ナインボール 同上。 △ゼロタイプ 素早さで勝ってるが、相手の装甲を貫けるか微妙、分けか。 △ベヘモス 同上。 ○プルートゥ 素早さで勝ってる、最悪でも時間切れで勝てる。 ○ヨブ 素早さで勝ってる、道化師の攻撃でヨブを倒せるだろう。 街を吹き飛ばすのは物理攻撃だから効かなかっただろうし。最悪でも分け。 ○アリス 同上、道化師で勝てる。 △老山龍 同上、普通に負けないが勝てないか。 ○バランヘルム 素早さで勝ってる、雷撃槍前に道化師で勝てるか。 ○ダイクロフト 道化師内部侵入勝ち。 ○グラフスこだわり王 相手の溜めの隙に勝てるか。 ミカル 潰されつづけるとマズイ気が、上空5200メートルに届くか。 ○新宮寺リカ 道化師が頭潰して勝ち。 ○神野メイ 道化師がふっ飛ばして勝ち。 ○パリカリア 同上 877 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 00 48 05 ID hLDHyHE1 蘭堂翔太>アングルボザ>フィブリゾ>ラギアソーン=アザリー 『竜』=アストラ>ムンドゥス>スマッシャー=ハジ・エルイエ>ミーシャ スピノザ>アイオーン>左京良彦>ガベットゲンガー=リヴァル>神裂火織>ガンマル 一方通行>フロッギー>メカメ>残酷号 ○残酷号 素早さで勝ってる、道化師で勝てるだろう。 ○メカメ 素早さで勝ってる、ミサイル回避しながら、道化師で勝てるだろう。 ○フロッギー 反応で勝ってる、エクトプラズマ化解除した隙に触手で倒せるだろう。 △一方通行 素早さで勝ってる、普通に負けは無い。 ○ガンマル 素早さで勝ってる、道化師がふっ飛ばして勝ち。 ○神裂火織 相手の射程外、最悪でも時間切れで勝てる。 △リヴァル 光速反応でテレポ持ちは倒せないが、こちらも倒されない、分け。 ○ガベットゲンガー 素早さで勝ってる、道化師勝ち。 ○左京良彦 射程外、何時か勝てる。 ○アイオーン 射程外、道化師がふっ飛ばして勝てる。 こっからは無理っぽい気がする。 ってか、後の人に任せた。 878 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 01 13 13 ID IJz49TXv ガンマルには早さでは勝ってるが道化師生む前に五行で死ぬだろ 903 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 00 05 18 ID TILlk3oW ムーンウォーカー考察。 『竜』=アストラ>ムンドゥス>スマッシャー=ハジ・エルイエ>ミーシャ>スピノザ ×竜 金縛り→木っ端微塵負け。 ×アストラ 無抵抗路退避→念糸負け。 △ムンドゥス 倒されないが、倒せない。 ×スマッ 殴られて負け。 ×ハジ 波動負け。「 ×ミーシャ 水翼ガードから神戮負け。 ×スビノザ プラズマ負け。 905 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 00 27 45 ID tWaJcHfh 相手の射程外と素早さ不足で、スビノザには勝てるだろうよ。 Powered by FC2.com .
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MPO 【えむぴーおー】 PSPゲーム『メタルギアソリッド ポータブルオプス』の略称。 コメント欄 名前 コメント
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装着可能レベル 30 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 ウォーヘッドヘルメット 3 1~2/- 3040/380 入手方法 不明 ウォーヘッドアーマー 18 2~4/1~4 14120/1890 入手方法 不明 ウォーヘッドブレスレット 4 1~2/1~2 3040/380 入手方法 不明 ウォーヘッドグリーブ 11 1~3/1~3 6080/760 入手方法 不明 ウォーヘッドブーツ 4 1~2/1~2 3040/380 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
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みさき達セラフィム候補生の訓練監督を務める鬼教官。地球での予備課程からみさき達の教官を務めていた。 (CV:大友龍三郎) プロフィール 年齢:30歳 出身:アメリカ 身長:192㎝ 特技:剣道 弱点:女の涙 階級:軍曹 性格・人物像 他の軍事系作品でよく見られる鬼軍曹キャラを地で行く男。 何かと失敗の多いみさきは彼の説教を受ける事が多く、ウォーカー自身も、何をやっても他の候補生に遅れをとるみさきに対して、呆れると同時に、先行きに不安を覚えていた。 しかしながら、その厳しさも教え子を立派な軍人に鍛え上げるためのものであり、みさき達の少尉任官時には敬語を使うなど、彼の軍人気質が伺える。 階級が軍曹なのは、教官として着任するため元の階級から降格したためだと思われる。 ダイバージェンス・イヴにおける立ち位置 みさき達の訓練を担当し、彼女らの任官後は、ウォッチャーズ・ネストにて支援任務にあたっている。 みさきクロニクル~ダイバージェンス・イヴ~における立ち位置 前作に引き続き、ランパート・キャリアーにてライアー達のサポートを担当している。 小説版 小説では、ライアー自身が候補生の訓練監督を担当しているため未登場。